[群侠传中文经典合集][RPG]
中文名称:金庸群侠传 开发厂商:河洛工作室(后改名为东方演算) 发行厂商:智冠电子 游戏平台:PC单机游戏 游戏类型:角色扮演游戏 发行日期:1996年 【游戏简介】 这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第一部。第二部为为武林群侠传,第三部为三国群侠传。金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发﹙后来改名为东方演算﹚、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。要注意的是,日后开发的金庸群侠传Online一度是受欢迎的网络角色扮演游戏,但游戏不是由河洛工作室开发。 无论是在中国,或是在东南亚,西欧,北美等地,凡是有中国人的地方,都知道金庸这个名字。无数金庸迷热烈的拥戴他们所爱的小说人物,跟这些小说人物走遍大江南北,并随他们的命运落泪叹息。还有一些专家学者或著名小说家对“金学”做很透彻的研究并发出很独特精辟的见解。 不管您是哪一个阶层的人只要看过金庸的小说,都会对金庸小说中各色的人物及当时武林社会的各种状况产生五味杂陈的感觉,或喜爱,或厌倦,或者乐不可支,大家心中一致认为:金庸的小说的确好看,而且值得一看再看。以这样的后辈姿态来看金庸小说,除了敬畏,还是敬畏······ 这是一款由智冠公司河洛工作室1996年推出的角色扮演类游戏。此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。在游戏中玩家可邀5位非主角控制的人物(NPC),参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了······ 后来,金庸群侠传相继出版了很多个修改档,如苍龙逐日,再战江湖,世界大乱,元老之怒,小猪闯江湖等,都是十分好玩的。 游戏名字:古龙群侠传 游戏类型:角色扮演 游戏容量:2 GB 制作公司:金智塔 游戏语言:简体中文 游戏系统:PC 【基本配置】 CPU:PII 300 以上 内存:128MB 显卡:Compatible with DirectX8.0 声卡:Compatible with DirectX8.0 硬盘:1300MB以上 Modem:56K or Broadband 操作系统:Windows 95 / 98 / 2000 /ME / XP 【推荐配置】 CPU:P4 2.4G 内存:512MB 显卡:Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller 声卡:Realtek AC97 硬盘:120G 操作系统:Windows XP 【游戏简介】 《古龙群侠传》是金智塔电脑软件公司2000年的主打游戏,是公司本着“出精品,树品牌”的精神投入大量人力物力制作的武侠RPG游戏。 这款游戏为传统的RPG类型游戏,游戏的剧情大多取材于古龙的小说,其中最主要的是:《多情剑客无情剑》、《天涯,明月,刀》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》、《绝代双骄》、《名剑风流》和《武林外史》。古龙的小说注重阴谋、谜题,为此,我们精心设计了一个庞大的背景故事,设定了一系列复杂的阴谋关联,将古龙的小说巧妙的融入故事中。 游戏中玩家将亲历古龙小说中著名的的情节事件,与小说中著名的角色进行互动,参与甚至控制各项重大剧情的发展。随着玩家在这个纷繁复杂的江湖中的不断探索,主线剧情将逐渐显现,而玩家局时的行动将决定整个游戏的结局。 为了加强游戏内容的深度及可玩性、耐玩性,游戏在架构上采用了全开放式的剧情和任务系统,多开端和多结局,使玩家能在游戏中获得极大的自由度,随心所欲的进行各项主线剧情和旁支任务(当然这些都是经过了精心的安排和控制的)。这样将不会有一个固定的游戏进行模式,玩家的游戏经历将可以是每次不同的。 在游戏的具体进行中玩家可以做很多事情。在各场景中自由行动,买卖武器装备(还可以将心爱的武器不断升级)、与NPC交流(获取信息或接受任务)、学习和钻研各项武功(玩家可以专注于修练某一项武功而使其发挥出极大的威力)、练功升级;特别值得一提的是我们设定了丰富的旁支任务系统。这些并不直接影响主线剧情的旁支任务丰富了游戏的世界观,将当时的社会环境,人文习惯更好的反映出来,加深玩家的融入感。在城镇中可以接受的任务很多,如保镖、探宝、运货、找人甚至杀人等,完成这些任务后玩家将得到各种形式的奖赏,也有可能发生各种无法预测的事件。随着玩家等级的提升和所做的事件,通过对所解开的江湖中不断出现的悬念的分析,找到最终的阴谋策划者,完成整部游戏的主线剧情,而游戏又会随着玩家的自身目标和意愿而有不同的最终结局。 古龙风格剧情的精彩演绎 熟悉RPG游戏的玩家也许很容易把《古龙群侠传》和曾经的《金庸群侠传》联想到一起,不过此"群侠"非彼"群侠";《金庸群侠传》编造的是一个插科打诨的搞笑故事,只是借助了小说中人物的人物而已,打打闹闹一场后不见得能有什么印象,而《古龙群侠传》则有一个精心打造的完全古龙小说风格的独立剧情,并且在这个曲折离奇的故事中巧妙地穿插了古龙小说中的诸多精彩片段……(比如,月圆之夜,紫禁之巅那一剑的风情:))。虽然整个游戏的剧情不带任何历史背景,但是游戏的氛围都会让你体会到浓重的中华文化的气息,而人物对话的语言风格都和古龙小说中的一无二致的精妙。 古龙小说最大的特点就是情节丝丝入扣,在每一个谜团之后都隐藏着更大的秘密;《古龙群侠传》也是如此,从游戏一开始,由玩家扮演的主角就将陷入云遮雾绕的疑云中;而随着剧情的发展,人物的对话,场景的演绎等都将让玩家感受到古龙小说曾经让我们着迷的意境……醉酒,美人,剑;侠骨,浪子,情。至于线索,没有人会告诉你下一个要找的是谁,只有你自己思考才知道要找的是谁;游戏的可玩性因为需要玩家的思考而增加。 游戏名称:武林群侠传 游戏平台:PC 类型:角色扮演 制作公司:台湾智冠公司 发行日期:2001.8 发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已) 【游戏配置】 CPU:Windows 98/95/ME/2000/XP 内存:64 MB 硬盘:800 MB 硬盘空间 显卡:4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600) 【游戏简介】 这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,最后一部为三国群侠传。 背景音乐: 游戏背景音乐是节奏比较明快的电子乐,,音效也特别棒,当然如果喜欢听歌玩游戏的话,可以在游戏选项里把背景音乐和游戏音效都关闭哦! 相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。 故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。 中文名字:三国群侠传 游戏类型:角色扮演 游戏容量:393MB 制作公司:东方演算(原河洛工作室) 游戏平台:PC 游戏语言:简体中文版 【游戏简介】 《三国群侠传》是继《武林群侠传》后另一套《群侠传系列》的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。 奇异的故事情节 东汉末年,桃源乡三仙人预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙***”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。 魏蜀吴三国战将能臣散逸各地,便连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家,正是这名被选中的现代少年,在《三国群侠传》中担起收集太古九鼎的重责大任。 讲求高自由度 《三国群侠传》乃是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套「群侠传系列」的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏CHC有30位NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。 色彩鲜艳的可爱风格 《三国群侠传》的人物皆以鲜明的色彩与3头身来制作,在造型上并未受到历史的拘束,因此可在游戏中看到不少奇奇怪怪的角色出现;卡通风格的场景由于线条柔软明亮,因此可让玩家在游戏之余感受到有如在观赏一部卡通片的乐趣。 更佳的战斗系统 在战斗系统方面,《三国群侠传》将前作的模式略加改进,增加了“技能学习”与“技能装备”,共有120种不同的技能可让玩家学习,而每个角色也都有数种强力的专属技能,加上技能树的设计,因此同一套游戏同一个NPC两个不同玩家来玩也会有产生完全不同技能的情形发生。 在《三国群侠传》里每个人物并不是学完技能后就没事了,由于所有的角色在战场上能发挥的技能有限,因此玩家在组成队伍上战场前,必须好好考虑每个队员所要装备的技能,怎样的组合才能在战场上发挥最大的效用,这就是玩家所需要苦恼的事了。
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